2024-10-11 17:58来源:本站
龙的教条2的主要开发人员表示,由于游戏有趣的世界,玩家不必担心游戏的限制快速旅行。
龙的教条2 是今年最受期待的游戏之一,定于本月晚些时候推出。叙事驱动的角色扮演游戏(RPG)深深地植根于幻想中,它非常关注玩家的选择和自由。就像如今的大多数现代一样,此续集将为探索大规模的开放世界提供,据说它比其前任更大,但是与其他标题不同,该游戏将具有受限制的快速旅行系统。
有了一场比赛,这是可以理解的,为什么有些玩家可能会担心无法随时随地获得快速旅行点或骑马骑着马的想法,但根据游戏导演Hideaki Itsuno的说法该功能不会限制玩家对世界的享受。
Itno在接受Automaton采访时说:“我们的目标是准备一条如此愉快的道路,以至于玩家不会感到需要马。”“我们已经在地图上建立了许多'乐趣',以使玩家不会在此过程中感到无聊,而我们的发展政策是做到这一点,这样骑马实际上是一个耻辱。”
如果是 龙的教条2,玩家可以使用运输石 - 游戏中的罕见物品,可以快速旅行。制片人Yoshiaki Hirabayashi补充说,在使用快速旅行系统的其他游戏中,“重点是旅行之间的内容”,但随着Capcom的续集,“重点也是旅行本身的体验”。
Hirabayashi说,该游戏要求玩家提前考虑自己的行动,尤其是在旅行时,指出夜间逃生在黑暗中可能很危险,并且“对夜晚的恐惧使距离具有意义。”
他解释说:“如果您要过夜前往遥远的目的地,则需要确保在离开基地之前为灯笼带来足够的油。”“您需要考虑是否应该带上露营装备并做好必要的准备。我们的目标是创造紧张和放松的节奏。”
Itsuno补充说,玩家可以通过步行旅行“体验新的发展或发现替代路线”,而旅行的行为可以“创造戏剧性”。
Istuno说:“您可以感觉到一种冒险感,我认为每个用户在同一道路上也能够体验到不同的东西。”
龙的教条2 定于3月22日启动PS5,Xbox系列X | S和PC。在发布之前,Capcom已在所有可用平台上发布了一个免费的角色创建者,可让您最多创建五个出现。
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