2024-10-10 21:20来源:本站
Modders Zoft和Triggerhappy带Crouch步行到PC版本 金属齿轮固体总收集卷1。在NexusMods上可用, MGS3 Crouch Walk 允许玩家在腹部爬行和直立步行(通过PCGAMER)之间找到快乐的媒介。
像蹲伏一样的标志性可能是在现代隐身游戏中 金属齿轮固体3:蛇食者 (2004年)根本没有选项。只有在2012年的任天堂3DS港口,该系列的第三部分才能使玩家蹲下。
谢谢 金属齿轮固体:蛇食者3D,Zoft和Triggerhappy可以访问Crouch步行动画,他们可以将其移植到 主集合。当使用这种更现代的隐身运动形式时,玩家将从更高的迷彩指数水平中受益(蛇食者与完全直立的移动相比,衡量整体隐身性的方式),但比传统的腹部爬行中所获得的速度少。
当然,在视频游戏的现代时代,Crouch Walking是隐身的视觉速记。来自坚韧的现实主义 我们最后一个第1部分,,,, 到历史幻想 刺客信条:瓦尔哈拉,,,, 各行各业的角色将通过按钮的触摸进入标志性的Crouch步行。
但是,早在2004年,直立运动和全面爬行之间的中间立场并没有那么无处不在。直到 金属齿轮固体4:爱国者的枪支 在2008年,蹲伏的步行将被包括在主线的一部分 潜龙谍影 标题。
也就是说,看看Konami是否包括与 金属齿轮固体3 翻拍,也称为 金属齿轮固体三角洲:蛇食者。尽管我们知道游戏将重复使用2004年演员的原始声音,但我们还不知道机芯机制是否将是原始的碳副本,还是他们是否可以更正式地带走蹲伏。
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